probuzení znaku ohně, jak získat peníze


Odpověď 1:

Zjistil jsem, že Fire Emblem Fates je strategičtější a zábavnější než Awakening, ale z probuzení jsem dostal přes 100 hodin a stále pracuji na Fire Emblem Fates. Každý z nich má své vlastní problémy, ale považuji je za velmi skvělé hry.

U Probuzení jsem zjistil, že má nějaké problémy s rovnováhou s některými dovednostmi a některé třídy jsou úplně rozbité. Příběh je poněkud silný, ale je trochu slabý a předvídatelný, pokud jste hráli jiné hry ze série. Hraní je stále příjemné, ale v dalších kapitolách začíná být zatuchlé. Fire Emblem Awakening je o 10 $ levnější

Fire Emblem Fates má také nějaké problémy v oddělení psaní; někdy postavy, které mají minutové rozhovory s nepřáteli tři stopy daleko. Taktická hra je podle mého názoru lepší než v Awakeningu a design mapy je také docela dobrý, ale jen o něco více než Awakening in Fates: Conquest (cesta Nohr).

Celkově si myslím, že byste si měli koupit FE: Awakening, pokud máte omezenou hotovost, FE: Birthright, pokud jste v seriálu nebo SRPG obecně, a nakonec věřím, že byste měli získat FE: Conquest, pokud si myslíte, že zvládnete větší obtížnost.

Poznámka k Fire Emblem Fates: Revelation; Osobně jsem to nehrál, ale zjevně to má spoilery pro Conquest a Birthright, takže byste si měli nejdříve vybrat některý z těchto dvou (a nemůžete si ho ani koupit bez zakoupení Conquest nebo Birthright).

Některé užitečné odkazy:

  1. Recenze Fire Emblem Awakening - IGN
  2. Fire Emblem Fates: Birthright Review - IGN
  3. Fire Emblem Fates: Conquest Review - IGN
  4. Rozdíly mezi narozením a dobytím vs. Zjevení - Wiki průvodce Fire Emblem Fates - IGN

(Metacritic má také recenze, ale já osobně dávám přednost IGN)


Odpověď 2:

Na základě mých osobních oblíbených by to bylo probuzení. Osudy mi připadaly neuvěřitelně nudné. Znovu to použilo mnoho věcí z Probuzení, jako je design postav, postavy, hudba, funkce atd. Osudy se příliš snažily apelovat na Awakening a starší fanoušky Fire Emblem. Ale myslím, že na tento problém narazíte, pokud jste hráli Probuzení.

Nechápejte mě špatně! Osudy jsou krásné ve srovnání s probuzením. Grafika, hudba a modely se drasticky zlepšily.

Pokud plánujete získat Osudy, uvědomíte si, že existují různá vydání: Conquest nebo Birthright. Právo narození je dobré pro začátečníky. Děj je však docela klišé. Dobytí je zábava, ale není to procházka dortem.

Doufám, že se vám Fire Emblem bude líbit! Je to určitě moje série videohier.


Odpověď 3:

Získejte osudy. Máte hodně na výběr. Pokud se mnou vydáte edici „Conquest“, získáte starou zkušenost s požárním znakem, o které mnozí říkají, že chybělo probuzení Fire Emblem, pokud získáte edici „prvorozenství“, získáte zážitek podobný probuzení (což mnozí nebyli) podobně jako u jiných her se znakem ohně). Kromě toho existuje příští cesta „neviditelné království“, která by měla přijít příští měsíc jako DLC (můžete si ji však zakoupit pouze kromě fyzické kopie - buď prvorozenství nebo dobytí).

Jedinou nevýhodou je, že kompletní balíček (všechny 3 hry, jedna fyzická a 2 DLC je 80 babek). Ale je to nejlepší způsob, jak zažít, co byl, je a co se stává ohnivým znakem.


Odpověď 4:

Záleží na tom, jaké hry se vám líbí.

Osudy jsou interaktivně náročnější a vyžadují strategičtější plánování. Osudy: Dobytí je pozoruhodně mnohem těžší než Awakening and Fates: Birthright. Nicméně, Fates je kritizován za jeho špatné psaní - probuzení vám poskytne lepší zážitek příběhově. Pokud jste poprvé hráčem, doporučil bych Awakening než Fates.


Odpověď 5:

Podle mého názoru by se mělo probudit. Souhlasím, že Conquest byl velmi strategický a těžší hrát, ale abych byl upřímný, zjistil jsem, že postavy a příběh jsou ve Fates mnohem méně příjemné. Na druhé straně Probuzení přineslo některé mé oblíbené postavy, citáty a příběhy všech dob.