jak přidat do mixéru


Odpověď 1:

Append importuje dílo do vašeho souboru a „zapomene“, odkud pochází. Odkaz naimportuje dílo do souboru, ale při každém otevření souboru zkontrolujte změny díla.

Výhodou použití odkazu je v organizaci. Když pracujete na scéně se stovkami prvků. Je snazší otevřít a upravit soubor, který obsahuje pouze toto aktivum.

Podívejte se na tento obrázek NPR, který jsem vytvořil:

Scene.blend má dům propojený s house.blend. Mohu jít do house.blend a změnit dům, aniž bych měl v cestě stromy a zem a poštovní schránku.

Až příště otevřu scénu. Blend, bum! aktualizace designu domu jsou tam.

Nyní si představte, kdybych použil stejný dům ve stovkách souborů směsí. Propojením, spíše než připojením, můžu okamžitě změnit ty stovky propojených domů.


Odpověď 2:

Odkaz vytvoří odkaz na prostředek z jiného souboru pro uložení. Tyto objekty nemůžete upravovat a jsou určeny pro hotové modely a prostředky.

Můžete například propojit materiály z knihovny materiálů uložené jako soubor prolnutí. Pokud z jakéhokoli důvodu potřebujete materiál upravit, můžete tak učinit úpravou v původním uložení. To se projeví ve všech uložených souborech, které na něj odkazují.

Připojit je přímočařejší a funguje analogicky jako import, ale s jinými kombinovanými soubory. Toto použijte, pokud máte základny, se kterými chcete začít. Například základní model pro sochařství.


Odpověď 3:

Připojit je stejné jako kopírovat / vložit.

Odkaz je odkaz na jinou animaci, objekt atd. V jiném souboru Blend. Propojenou animaci / objekt / atd. Můžete změnit pouze ze souboru Blenderu, který byl vytvořen.